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Carcassonne Erweiterung


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On 05.01.2020
Last modified:05.01.2020

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Erweiterung und den Baumeister aus der 2. Erweiterung). Fluss und Abt sind kleine Erweiterungen, die ihr ganz nach Belieben im Spiel ver- wenden könnt. eBay Kleinanzeigen: Carcassonne Erweiterungen, Kleinanzeigen - Jetzt finden oder inserieren! eBay Kleinanzeigen - Kostenlos. Einfach. Lokal. Graf, König & Konsorten.

BrettspielWelt

Händler & Baumeister. Abtei & Bürgermeister. Wirthsäuser & Kathedralen.

Carcassonne Erweiterung Inhaltsverzeichnis Video

Vorstellung: Carcassonne - 10. Erweiterung - Manege frei (Hans im Glück)

Wirthsäuser & Kathedralen. Händler & Baumeister. Burgfäulein & Drachen. Abtei & Bürgermeister. Märkte zu Leipzig n. Wenn ein Spieler einen fairen Stein zieht, platziert er ihn und dann beginnt eine "Katapultrunde". Die im Februar zur Nürnberger Spielwarenmesse erschienene [20] neunte Erweiterung Jule Niemeier aus Pearl Kostenlos Landschaftskärtchen, 16 Schafs- und 2 Wolfsplättchen in einem Stoffbeutel sowie sechs Schäfern.
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Erschienen ist er im Jahr , ist aber mittlerweile vergriffen. Der Erweiterung Händler und Baumeister liegt ein ähnlicher Beutel bei, der den gleichen Zweck erfüllt.

Dessen Aufdruck ist lediglich schwarz. Die Erweiterung König und Späher besteht aus zwölf neuen Kärtchen. Fünf Landschaftskärtchen lassen sich in das Grundspiel integrieren.

Wer die Karten besitzt, kann damit das Spiel für sich entscheiden. Daher wird teilweise empfohlen, nur einen halben Punkt pro Stadt bzw.

Die sieben Karten für das Grundspiel liegen auch der 6. Erweiterung Graf, König und Konsorten bei. Sie werden nicht mehr einzeln produziert.

Sie können während des Spiels eingesetzt werden und ermöglichen ebenfalls Zusatzpunkte bzw. Die Erweiterung besteht aus zwölf Kärtchen und einer Holzfigur.

Die zwölf Kärtchen werden vor dem Spiel ausgelegt und bilden zusammengesetzt die Stadt Carcassonne. Die ausgelegte Stadt ersetzt damit die eigentliche Startkarte aus dem Grundspiel.

Wenn es im weiteren Spielverlauf zu einer Wertung kommt, dürfen die Spieler der Reihe nach Gefolgsleute aus dem entsprechenden Stadtteil Carcassonnes in das zu wertende Gebiet versetzen, um so die Mehrheitsverhältnisse zu verändern.

Der Graf blockiert allerdings Gefolgsleute, die mit ihm im selben Stadtteil stehen. Wie schon Der Fluss besteht auch diese Erweiterung aus zwölf Landschaftskärtchen, die mit dem Grundspiel zusammen verwendet werden können.

Inzwischen ist auch diese einzelne Erweiterung vergriffen. März Die Spieler haben die Möglichkeit, ihr Phantom als zweiten Gefolgsmann auf eine soeben gelegte Karte zu stellen.

Das Phantom fungiert dann wie ein normaler Gefolgsmann. Alternativ kann das Phantom auch einzeln, als achter Gefolgsmann, gesetzt werden.

Die Schule besteht aus zwei Landschaftskarten, die zusammen eine Schule abbilden, sowie einer Lehrer-Figur und einem kleinen Stoffbeutel in zufälligen Farben.

Die Karten werden direkt an die Startkarte angelegt. Als Belohnung erhält der jeweilige Spieler den Lehrer bis zur nächsten Wertung im Spiel, an der er vollständig partizipiert.

Danach kommt der Lehrer zurück auf die Schule. Die Regeln dazu sind die gleichen wie bei der zuvor separat erschienenen Mini-Erweiterung Kornkreise.

Die Karten sind allerdings anders gestaltet. Wenn eine Karte mit Fluggerät-Symbol — ein geschwungener Flügel eines Gleitflugzeuges — angelegt wird, kann der Spieler versuchen einen Gefolgsmann ins Spiel zu bringen.

Durch das Anlegen wird die Richtung des Fluges festgelegt. Ein spezieller Würfel mit den jeweils doppelt vorhandenen Würfelwerten eins bis drei bestimmt dann, wie weit der Flug geht.

Auf der ausgewürfelten Karte darf der Gefolgsmann auch in besetzte Gebiete eingesetzt werden. In fertigen Bauwerken und auf Wiesen darf er nicht landen.

Wer über das Spielfeld hinausfliegt, hat ebenfalls Pech gehabt. Jeder Spieler erhält eine von sechs Gefolgsfrauen, die als weitere Zählfigur auf die Wertungstafel gestellt wird.

Bei Wertungen kann man nun entscheiden, welche der beiden Figuren gezogen wird. Gelingt es dem aktiven Spieler, mit einer der Wertungsfiguren auf ein dunkles Feld 5, 10, 15 etc.

Dabei kann er zum Beispiel neue Karten ziehen oder bestimmte Gebiete direkt werten. Die dritte Mini-Erweiterung umfasst acht Landschaftskärtchen und acht kleine Holzfähren.

Die neuen Landschaftskärtchen zeigen drei oder vier Wege, die jeweils an einem Steg eines Sees enden. Nachdem eine solche Karte angelegt wurde, wird eine Verbindung durch eine der acht Holzfähren geschlossen.

Wenn dadurch eine Fährverbindung gekappt wird, wird diese sofort gewertet. Die Kärtchen sind zur Unterscheidung mit einem kleinen Holzboot Fähre gekennzeichnet.

Wer später im Spiel ein Bauwerk fertigstellt, auf dessen Karten Goldbarren liegen, darf diese an sich nehmen. Dabei ist es wichtig, möglichst viele der Goldbarren zu sammeln.

Je mehr man davon hat, desto mehr zählt der einzelne bei der Schlusswertung. Nachdem eine Karte mit Magiersymbol — einem spitzen Hexenhut — angelegt wurde, muss der aktive Spieler entweder die Hexe oder den Magier ins Spiel bringen oder versetzen.

Steht die Hexe bei der Wertung in einem Bauwerk, werden die Punkte halbiert. Wird eine Karte mit einem Räubersymbol ins Spiel gebracht, dürfen der aktive Spieler und der nächste, der sie auf der Hand hat, ihre Räuberfiguren zu Gefolgsleuten auf die Wertungstafel stellen.

Bekommen diese im weiteren Spielverlauf dann Punkte, erhält der Spieler mit dem Räuber einmalig die Hälfte der Punkte dazu. Dies gilt nicht, wenn die Punkte geraubt wurden.

Stattdessen zieht der Räuber mit. Nach Erhalt der Punkte kehrt der Räuber auf die Hand zurück. Jede der sechs Mini-Erweiterungen enthält zusätzlich eine Karte.

Zusammen ergeben sie Kornkreise II. Die Regeln dazu sind dieselben wie bei der zuvor separat erschienenen Mini-Erweiterung Die Kornkreise.

Sie umfassen jeweils sechs Landschaftskärtchen und ersetzten oder ergänzen die bisherigen Klöster. Zur Unterscheidung von weiteren Erweiterungen sind die Kärtchen mit einem Mönch gekennzeichnet.

Alle Erweiterungen sind im Handel erhältlich. Bei den Klöstern kann zwischen zwei verschiedenen Wertungen gewählt werden: wie üblich als Mönch oder aber als Abt, wobei dieser auf die Seite gelegt wird.

Bei der Wertung als Abt verbleibt dieser bis zum Ende des Spiels auf dem Kloster und bekommt so viele Punkte, wie vom Kloster aus Karten durchgängig vertikal und horizontal gezählt werden können.

Burgen in Deutschland ist eine Mini-Erweiterung aus dem Jahre Sie besteht aus sechs Doppel-Landschaftskärtchen mit verschiedenen Burgen Deutschlands, welche per Wahlverfahren im Carcassonne-Forum [57] ausgewählt wurden.

Die Burgen werden vor Spielbeginn verteilt und können während des Spiels anstelle des Ziehens eines Landschaftskärtchens gelegt werden.

Die Wertung ist ähnlich der der Klöster. Auf den Karten ist zur Unterscheidung von anderen Erweiterungen ein kleines Burgtor mit zwei Türmen abgebildet.

Es sind sechs verschiedene Wiesenkärtchen mit drei oder vier Wegen, die verschiedene deutsche Kathedralen zeigen.

Über die Motive wurde, wie schon zuvor bei der Erweiterung Burgen in Deutschland , im Carcassonne- Forum [57] abgestimmt.

Beim Ziehen einer solchen Karte im Spiel kann man seinen Gefolgsmann entweder auf die Wiese oder den Weg stellen oder aber als Erzbischof auf die Kathedrale.

Werden alle an die Kathedrale angrenzenden Wege abgeschlossen, bekommt man für den Erzbischof je Wegabschnitt einen Punkt.

Anstatt einen Meeple wie üblich in der Runde zu platzieren, können die Spieler nun entweder ein Turmsegment auf eine Fliese mit einem Platz für einen Turm platzieren, ein Turmsegment zu einem bereits stehenden Turm hinzufügen oder einen Meeple auf einen Turm platzieren der ihn "beendet".

Wann immer sie während des Spiels Punkte sammeln, entscheiden sie, welche Punktzahl sie erreichen wollen; wenn ein Meeple auf einem der dunklen Felder auf der Score-Track 0, 5, 10, etc.

Die Möglichkeiten sind:. Wenn ein Spieler einen fairen Stein zieht, platziert er ihn und dann beginnt eine "Katapultrunde".

Erstmals wird die Carcassonne-Serie um Action-Geschicklichkeit erweitert. In der fünften Erweiterung für das Brettspiel Carcassonne dürft ihr euch über die Abtei und einen Bürgermeister freuen.

Händler, die fahrend in der Gegend unterwegs sind, beliefern die Städte und Klöster mit Waren. Städte wiederum können einen Bürgermeister wählen und Bauern sind nicht länger arm, sondern können durchaus sehr wohlhabende Gutshöfe besitzen.

Die Kirche wiederum ist bemüht, ihren Einfluss durch den Bau von Abteien zu stärken. In der Erweiterung von Carcassonne Abtei und Bürgermeister erhaltet ihr jeweils drei neue Holzfiguren.

Dazu gibt es ein spezielles Plättchen, welches die Abtei darstellt. Ihr könnt die Abtei auch mit einem Gefolgsmann besetzen, dann zählt es bei der Wertung wie ein Kloster.

Bei dem Bürgermeister handelt es sich um einen Gefolgsmann bzw. Der Gutshof kommt dagegen auf die Wiese und der Wagen ist wiederum ein Gefolgsmann, der nach der Wertung nicht vom Feld genommen wird.

Stattdessen zieht er weiter in ein offenes Bauwerk. Einige der oben schon erwähnten Mini-Erweiterungen sind bei den Spielern von Carcassonne besonders gut angekommen.

Aus diesem Grund hat man sich mit der sechsten Erweiterung — namentlich Graf, König und Konsorten — entschlossen, drei der Mini-Erweiterungen in einer ganzen Erweiterung zusammenzufassen.

Abgesehen davon erwarten euch noch vier Karten, die es sonst noch nirgendwo gab. Durch den Graf von Carcassonne werdet ihr dazu verleitet, euren Mitspielern zu helfen.

In der siebten Erweiterung — Das Katapult — geht es um fahrende Gaukler und um spannende Kunststücke. Zieht ihr aus dem Stapel der Landschaftskarten den Jahrmarkt, dann geht es mit dem Katapult los.

Und los gehts! Mal trefft ihr voll ins Schwarze und mal verfehlt ihr euer Ziel. Mit den unterschiedlichen Katapult-Plättchen dieser Erweiterung für Carcassonne habt ihr die Möglichkeit, verschiedene Aktionen durchzuführen.

Für den Bauherren kommt es hierbei allerdings oftmals ganz anders, als er es sich vorgestellt hat. Wohl denn, tapferer Held - zieh er von dannen!

Für Ruhm und Ehre - und zum Wohl seines Fürsten! Zieht er aber einen Wolf, so werden die Schafe und der Schäfer entfernt ohne das der Spieler Punkte erhält.

Die Qualität des Spielmaterials bleibt an sich auf bekannt guten Niveau, wären da nicht der Schnitzer in der Spielanleitung mit einem fehlerhaften Text und das Weglassen eines Erweiterungs-Symbols auf einer Landschaftskarte.

Bei so einem geringen Spielumfang sollten eigentlich nicht gleich zwei solcher Fehler passieren. Mit 18 neuen Landschaftskarten, neuen Figuren und neuen Plättchen gibt es ausreichend Spielmaterial fürs Geld.

Als Schnapper sind 13 EUR aber nicht zu werten. Die Neuerungen sind schnell verstanden, da hierfür nur 3 kurze Seiten Spielanleitung gelesen werden müssen, und integrieren sich sehr schön ins Spiel.

Die Erweiterung geht bei den Neuerungen keine Experimente ein wie zum Beispiel "Das Katapult", sondern bietet stabile und passende Kost für den Spieler.

Kleiner Nachteil an den Hügeln ist allerdings, dass pro Hügel eine weitere Landschaftskarte aus dem Spiel wandert und so weniger Landschaftskarten fürs Spiel zur Verfügung stehen.

Dieser Nachteil fürs Spiel wirkt sich aber nur stark aus, wenn nur mit dem Grundspiel und dieser Erweiterung gespielt wird.

Je mehr Landschaftskarten im Spiel sind, desto mehr kann dieser Umstand verkraftet werden. Schwierig bei den Hügeln ist aber die Aufforderung der Spielanleitung die zusätzlich gezogene Landschaftskarte ungesehen unter den Hügel zu schieben.

Wir nutzen am liebsten einen Stoffbeutel zum Ziehen und hieraus kann eine Landschaftskarten natürlich nicht immer verdeckt gezogen werden.

Das Ziehen der Schafe oder des Wolfs ist naturbedingt reines Glück und so fällt es dem einen Spieler leichter und dem anderen Spieler schwerer hier viele Punkte zu machen.

Interaktion — Man könnte behaupten, dass sich die Interaktion durch die Erweiterung leicht verändert.

Auf der offiziellen Carcassonne-Homepage des Verlages Hans-im-Glück findet Ihr alles über das meiner Meinung nach beste Gesellschaftsspiel, das in den letzten Jahren veröffentlicht wurde. Bereits im August erschien auf dieser Seite die erste, kostenlose Erweiterung für Carcassonne - . Mit dieser Mini-Erweiterung könnt ihr Wachtürme in und um Carcassonne errichten. Jeder Turm überwacht andere Dinge und ist umso wertvolle, je mehr es in seiner Umgebung zu sehen gibt. Material: 12 neue Landschaftsplättchen mit Wachtürmen. Die Erweiterung bietet allen Fans von Carcassonne - dem Spiel des Jahres - neue Herausforderungen: Eine Kathedrale verdreifacht den Wert einer Stadt, Wirtshäuser verdoppeln den Wert der Straßen - aber nur, wenn sie zum Spielende fertig sind. Mit dem großen Gefolgsmann wird so manche Stadt oder Wiese im Handumdrehen übernommen. Er dient in erster Linie dem verdeckten Ziehen von Landschaftskärtchen. Die Obstbäume n. Die Schule besteht Wynn Macau Aktie zwei Landschaftskarten, die zusammen eine Schule abbilden, sowie einer Lehrer-Figur und einem kleinen Stoffbeutel in zufälligen Farben. Er schreibt auch, dass es jedem selbst obliege, ob man das Grundspiel alleine, mit wenigen oder sämtlichen Erweiterungen Carcassonne Erweiterung will. Es sind sechs verschiedene Wiesenkärtchen mit drei oder vier Wegen, die verschiedene deutsche Kathedralen zeigen. Die Erweiterung bringt zwei Neuerungen bei den Landschaftskarten. Zum Download auf das Bild oder folgenden Link klicken. Beim Legen eines Landschaftskärtchens mit einem Platz für das Zirkuszelt wird zuerst ein Tierplättchen Kryptowährung Mit Paypal Kaufen darauf gelegt Msv Bayern 2 darauf das Zirkuszelt gestellt. Aber so ist halt das Abenteurerleben: Manchmal gewinnt man, manchmal verliert man! Im Folgenden Russland Em Aus die Neuerungen abgebildet.

Zu bieten Jetbull Der erste Schritt bei der AbwГgung der Vor- und Nachteile eines Carcassonne Erweiterung ist Wunderino Bonus Ohne Einzahlung, dass neue Spieler beispielsweise 200 als Bonus erhalten, US-Dollar. - In welcher Reihenfolge sind die Carcassonne Erweiterungen in Deutschland erschienen?

August ; abgerufen am Weiter Informationen über das Spiel Carcassonne gibt es hier: a-serious.com Die Erweiterung „Carcassonne: Wirtshäuser und Kathedralen“ bereichert Carcassonne mit einem noch höheren Maß an taktischem Spiel und Konkurrenzkampf. Du hast jetzt noch mehr Möglichkeiten, den Süden Frankreichs zu erobern. Diese Erweiterung enthält insbesondere einen neuen Mee. Erweiterung), innerhalb der Stadt Carcassonne(6. Erweiterung), innerhalb einer Burg (8. Erweiterung), der Schäfer (9. Erweiterung) sowie sämtliche neutrale Figuren. Seit werden die Karten mit einem kleinen Turm zur Trennung für Spiele ohne bestimmte Erweiterungen gedruckt. Carcassonne: Star Wars takes the fun of the original Carcassonne board game and blasts it into a galaxy far, far away. It keeps the tile-laying fun and adds in battling for control of asteroid fields, trade routes, and planets. Family game Carcassonne - Star Wars Expansion 1 Product information Product Dimensions x x inches Item Weight ounces ASIN BE87RU.
Carcassonne Erweiterung Bei dieser Erweiterung wird moniert, dass durch die Vielzahl weiterer Gefolgsleute der Reiz des Haushaltens und schneller Rücknahme der Figuren verloren geht. Die Erweiterung besteht Gunsbet sechs Kärtchen, auf denen neben den üblichen Landschaftselementen jeweils ein Kornkreis abgebildet ist. Zusätzlich zu den offiziellen Erweiterungen Online Spiele Kostenlos Kinder es auch Fan-Erweiterungendie von der Fan-Gemeinschaft erdacht und bisweilen auch produziert werden. Der abgebildete Fluss selbst hat lediglich eine dekorative Funktion.

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3 Gedanken zu „Carcassonne Erweiterung“

  1. Ich entschuldige mich, aber meiner Meinung nach lassen Sie den Fehler zu. Es ich kann beweisen. Schreiben Sie mir in PM, wir werden besprechen.

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